• Блог
  • Помощь
  • RSS-лента
    • Соник
    • Марио
    • Наруто
    • Бакуган
    • Бен 10 - инопланетная сила
    • Мегамен
    • Губка Боб
    • Смешарики
    • Барби
    • Братц
    • Винкс
    • Кот Том
    Категории
    Подписка на новые игры

    World of WarCraft: Mists of Pandaria

    World of WarCraft: Mists of Pandaria

    Вот и отгремел Близзкон, и огромное количество как радостных, так и весьма шокирующих новостей обрушилось на фанатов игр от Blizzard. Одна из главных новостей касается следующего аддона к World of WarCraft, кстати, называться он будет Mists of Pandaria. Пристегните ремни, будет ну очень интересно...

    Итак, чего же хотят достичь разработчики в новом аддоне к WoW:

    • Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его
    • Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт
    • Создать дополнительные способы получения наград, обеспечить индивидуальный и командный прогресс

    Что ждать от аддона Mists of Pandaria?

    • Новая игровая раса — Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

    • Новый игровой класс - Монах, мастер боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли: Хмелевар (танк), Ткач туманов (лекарь), Танцующий с ветром (боец ближнего боя). Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

    • Новая игровая зона - Пандария, на континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

    • Новая система талантов (ТТ, сколько можно уже её менять) - В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

    • Сценарии - позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

    • Режим испытания в подземельях - теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но, по словам создателей игры, они не хотят, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них был создан режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

    • Сражения небоевых спутников - еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между не боевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся не боевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

    • Новая арена - Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

    • Достижения для всей учетной записи - теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

    • Новая локация Нефритовый лес: 85-86 уровни - Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

    • Новая локация Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни - На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

    В заключении хочу сказать, что это будет "мощно", хоть новую расу (пандаренов) и хотели ввести ещё в Burning Crusade, но как по мне, так это не совсем удачная идея, тем более, что Blizzard вводят только одну расу на обе фракции (Альнс и Орду). Будем надеяться, скрестив пальцы, что "Телепузики" или герои "улицы Сезам" не появятся в следующих дополнениях к WoW. Из приятных нововведений могу отметить следующие: сценарии (позаимствовано из Warhammer Online) и достижения для всей учетной записи, ну и, конечно же, новые игровые зоны и подземелья.

    Комментарии

    Все права на флеш игры принадлежат их авторам. Копирование материалов запрещено. © GrandGame 2009 - 2026г.

  • О нас
  • Обратная связь
  • RSS-лента